Spritecollide
Formaat
spritecollide ( sprite1, sprite2)
Beschrijving
MEt deze functie kan je weten of 2 sprites tegen elkaar botsen of niet. De spritecollide functie veronderstelt dat de 2 sprites met een rechthoek verbonden zijn ter grootte van het opgeladen beeld. De botsin wordt berekend door deze rechthoeken te gebruiken. Voor ronde of rare gevormde slides kan het dus zijn dat deze functie onterechte botsingen detecteerd.
Voorbeeld
uit te werken
Zie ook
Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende